Attribute entwickeln
| Volk | ST | GE | KO | IN | CH |
| Mensch | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 |
| Elf | -1 | + 1 | -1 | +0 | +1 |
| Zwerg | +0 | -1 | +2 | +0 | -1 |
| Halbling | -2 | +1 | +0 | +0 | +1 |
| Gnom | +0 | +1 | -2 | +1 | +0 |
So würden Sie als Gnom beispielsweise einen Punkt mehr auf Geschicklichkeit bekommen. Haben Sie dort zuvor für fünf Punkte eine fünf gekauft, hätten Sie nun einen Wert von sechs. Dazu gehören häufig auch Anpassungen, die Ihre Werte verringern. Wenn Sie alle Anpassungen für Ihr gewähltes Volk vorgenommen haben, können Sie die Boni errechnen. Dazu ziehen Sie erneut die Tabelle auf dem Charakterbogen heran. Dort finden Sie beispielsweise bei der acht einen Bonus von +2. Diesen können Sie auf dem Charakterbogen rechts neben dem Attribut in dem dafür vorgesehenen Feld vermerken. Sie haben den Charakter nun entwickelt. (Übrigens: Die Attribute können später noch gesteigert werden – auf verschiedenen Wegen.)[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width=“1/1″][vc_button2 title=“Legen Sie die Fertigkeiten Ihres Spielercharakters fest“ style=“rounded“ color=“blue“ size=“md“ link=“url:http%3A%2F%2F18.196.232.64%2F%3Fpage_id%3D6443|title:Fertigkeiten%20ausbilden|“][/vc_column][/vc_row]
