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Magie

Die From des zweiten Ranges der Liste Wilde Magie hat eine Erweiterung, die es erlaubt eine Magische Kreatur als Helfer zu rufen. Was ist denn eine Magische Kreature?

Das ist recht schnell und einfach erläutert: Jedes Wesen, das “nur” reguläre Fähigkeiten und keine magischen hat, ist eine “normale” und keine Magische Kreatur.

Eine Gargoyle ist daher eine Magische Kreatur. Ein Fuchs, ungeachtet seiner überragenden natürlichen Fähigkeiten, ist eine normale Kreatur.

Wobei: Es gibt Berichte von sprechenden Füchsen. Sie sollen ausgebuffte Spione sein, die ihr Wissen aber nur in Rätseln preisgeben. Diese Füchse wären Magische Kreaturen, denn normalerweise sprechen Füchse nicht. Oder?

Wie immer gilt, dass im Zweifel die Spielleiter:in entscheidet.

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Unglücklicherweise ja. Es gibt allerdings einige Wesen, die ihrer Natur nach nur zeitweilig gerufen werden können oder wo besondere Umstände hinzutreten müssen, damit sie länger auf Aborea verweilen dürfen. Es gibt beispielsweise Geister, die sich von Lebenden nähren müssen, um weiter auf dieser Ebene existieren zu können. Es gibt aber auch Wesen die, einmal beschworen, für immer bleiben und nur zeitweilig (wieder) verbannt werden können.

Die Form des vierten Ranges der Schwarzen Magie “Beschwörung” sollte also mit Bedacht eingesetzt werden. Es handelt sich um eine der gefährlichsten Formungen überhaupt.

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Formungen sind Energiemanipulationen und können von starken Effekten begleitet werden. Üblicherweise kann es bei einer Formung knallen, blitzen, etc. Etwas unbemerkt zu formen, ist daher eine regelrechte Kunst.

Einige Formen hat man im Laufe der Zeit immer weiter verbessern können und in ihren Nebeneffekten abmildern. Über Generationen hat man daran geschliffen und bessere Wege gefunden. Tarnung ist da ein gutes Beispiel. Sie kann fast unbemerkt gezaubert werden.

Die Reise hingegen ist gewaltige Form. Sie bildet einen Tunnel durch den Raum (und einige sagen, es wäre sogar möglich diesen durch die Zeit zu bohren). Umliegende Raumstrukturen verzerren sich kurzweilig und verändern ihre dimensionale Gestalt.

Jede Struktur wehrt sich gegen eine solche Veränderung und protestiert lärmend. Es ist sehr aufwendig diese Form “lautlos” zu gestalten: Man braucht enorme magische Anstrengung es unbemerkt geschehen zu lassen. Jede Verzerrung muss kaschiert und besänftigt werden. Das begründet die Zusatzkosten von 30 MP.

Hinweis: Die Erweiterung der Form (“lautlos”) ist mit der siebten Edition eingeführt worden.

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Die Zauberliste Weiße Magie enthält auf dem zehnten Rang die Form Wahre Sicht. In der Standardform kann man damit nur öffentliche Orte beobachten. Warum ist das so?

(Hinweis: Mit der siebten Edition wurde eine Erweiterung des Spruchs eingefügt, die es erlaubt auch private Räume auszuspähen. Diese kostet aber zusätzliche 40 Magiepunkte.)

Hier geht es um eine Menge Magietheorie, aber man kann versuchen es einfach zu erläutern:

Jede Kreatur formt den magischen Raum durch seine Existenz. Die Art und Weise, wie der umgebende Raum sich ändert, hängt auch von der Einstellung und den Beziehungen des Wesens zum Raum ab. Ist ein Raum privat, dann besitzt er eine erheblich komplexere Struktur im magischen Raum und ist deshalb schwerer auszuspähen.

Es gibt übrigens die Theorie, dass deswegen auch bestimmte magische Wesen nur auf Einladung private Räume betreten können und Liebende schwerer zu bezaubern sind. 

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Auf der Zauberliste der Schwarzen Magie steht im vierten Rang die Form “Beschwörung”. Die Formung kann durch die Hinzugabe weiterer Magiepunkte verstärkt und die beschworene Kreatur somit mächtiger werden.

Es ist deswegen für einen Zauberer bereits auf niedriger Stufe theoretisch möglich eine extrem mächtige Kreatur zu beschwören. Ist das wirklich so?

Leider ja. Deshalb hat so mancher Zauberlehrling schon eine ganze Stadt auf dem Gewissen … vorausgesetzt er oder sie hat selbst dieses Desaster überlebt.

Spieleiter:innen können die Auswahl aber einschränken.

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Eine Gargoyle ist daher eine Magische Kreatur. Ein Fuchs, ungeachtet seiner überragenden natürlichen Fähigkeiten, ist eine normale Kreatur.

Wobei: Es gibt Berichte von sprechenden Füchsen. Sie sollen ausgebuffte Spione sein, die ihr Wissen aber nur in Rätseln preisgeben. Diese Füchse wären Magische Kreaturen, denn normalerweise sprechen Füchse nicht. Oder?

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Die Reise hingegen ist gewaltige Form. Sie bildet einen Tunnel durch den Raum (und einige sagen, es wäre sogar möglich diesen durch die Zeit zu bohren). Umliegende Raumstrukturen verzerren sich kurzweilig und verändern ihre dimensionale Gestalt.

Jede Struktur wehrt sich gegen eine solche Veränderung und protestiert lärmend. Es ist sehr aufwendig diese Form “lautlos” zu gestalten: Man braucht enorme magische Anstrengung es unbemerkt geschehen zu lassen. Jede Verzerrung muss kaschiert und besänftigt werden. Das begründet die Zusatzkosten von 30 MP.

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Hier geht es um eine Menge Magietheorie, aber man kann versuchen es einfach zu erläutern:

Jede Kreatur formt den magischen Raum durch seine Existenz. Die Art und Weise, wie der umgebende Raum sich ändert, hängt auch von der Einstellung und den Beziehungen des Wesens zum Raum ab. Ist ein Raum privat, dann besitzt er eine erheblich komplexere Struktur im magischen Raum und ist deshalb schwerer auszuspähen.

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