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ABOREA Spielmaterial 8. Auflage (PDF) (Kopie)

Seit Wochen liegt dichter Nebel über dem verfluchten Flüsterhügel – und die Tochter des reichsten Bauern der Gegend ist verschwunden. Ein Gruppenabenteuer für 1 bis 8 Spielende mit Figuren der Stufen 5 bis 8.

  • 5–8 Stufen
  • 1–8 Spielende
  • Mittel Schwierigkeit
  • PDF Download
Abenteuer PDF
1.99 € 1.99 € (Tax included)
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Gruppenabenteuer

Wer bringt Amy zurück?

Solange man sich erinnert, gilt der Flüsterhügel als verfluchter Ort. Man hört dort das Wispern von Dämonen, und wer zu lange bleibt, dem werden Arme und Beine taub. Seit einigen Wochen verhüllt nun dichter Nebel den Hügel, und selbst am Tag herrscht nur Zwielicht.

In der Siedlung Tungferth sucht man verzweifelt nach Amy, der Tochter des wohlhabenden Bauern Leoris Vandewill. Verdächtigt wird ein Taugenichts, doch auch der ist wie vom Erdboden verschluckt. Leoris setzt einen Schatz für die Rückkehr seiner Tochter aus – und eure Gruppe nimmt den Auftrag an.

Das Abenteuer bietet Spielspaß für mehrere Sitzungen. Tungferth lässt sich überall ansiedeln; damit eignet sich der Flüsterhügel auch gut zwischen zwei anderen Abenteuern. Wer möchte, bleibt länger in der Gegend und versucht sein Glück als Landbesitzer.

Technische Daten

  • FormatPDF
  • Umfang7 Seiten, zweispaltig
  • Stufen5–8
  • Spielende1–8
  • SchwierigkeitMittel
  • Text & IdeeSebastian Witzmann
  • IllustrationenNele Diel
  • ErschienenJuli 2018

Abenteuer – Der Flüsterhügel

Das erwartet euch

  • Ein verfluchter OrtNebel, Zwielicht und Wispern am Flüsterhügel
  • Ermittlung in TungferthBefragungen mit Manövern – je nach Erfolg mehr Hinweise
  • Gefahren im NebelGegner mit Spielwerten im Abenteuer
  • Mehr als ein AuftragOption: sesshaft werden als Landbesitzer

Gut zu wissen

Ältere Spielwerte

Seit der 6. Edition werden Rüstungswerte direkt als Endwert angegeben. Das Abenteuer erklärt, worauf ihr bei älterem Material achten müsst.

Mitwirkende

Lektorat: Timo Herget · Fachlektorat: Tobias Freund.