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Abenteuer

Unendlich viele! Denn mit Hilfe der Spielbox könnt ihr eure eigenen Abenteuer erstellen. Die Anleitung findet ihr im Spielleiterheft. Aber natürlich gibt es auch jede Menge fertiger Abenteuer. Ihr findet sich an unterschiedlichen Stellen.

Zum Beispiel hier im Webshop auf der ABOREA-Webseite aborea.de oder in der Download-Sektion unserer Internetseite. Darunter sind zahlreiche kostenlose Abenteuer, die ihr herunterladen und direkt spielen könnt.

Außerdem könnt ihr euch bei uns im Forum umschauen. Dort sind weitere Links, Ideen und mehr erhältlich — und natürlich viele hilfsbereite Spielleiter:innen, die euch weitere Tipps geben können.

Ihr könnt aber auch im Internet nach weiteren ABOREA Abenteuern suchen. Viele Spielleiter:innen haben ihre Abenteuer ins Netz gestellt.

Kategorien Abenteuer, Elisera
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Elisera

Unendlich viele! Denn mit Hilfe der Spielbox könnt ihr eure eigenen Abenteuer erstellen. Die Anleitung findet ihr im Spielleiterheft. Aber natürlich gibt es auch jede Menge fertiger Abenteuer. Ihr findet sich an unterschiedlichen Stellen.

Zum Beispiel hier im Webshop auf der ABOREA-Webseite aborea.de oder in der Download-Sektion unserer Internetseite. Darunter sind zahlreiche kostenlose Abenteuer, die ihr herunterladen und direkt spielen könnt.

Außerdem könnt ihr euch bei uns im Forum umschauen. Dort sind weitere Links, Ideen und mehr erhältlich — und natürlich viele hilfsbereite Spielleiter:innen, die euch weitere Tipps geben können.

Ihr könnt aber auch im Internet nach weiteren ABOREA Abenteuern suchen. Viele Spielleiter:innen haben ihre Abenteuer ins Netz gestellt.

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Ja, die Abenteuer sind identisch. Das in der Box ist sogar neuer und überarbeitet. Die Seitenzahl ist durch eine andere Gestaltung der Seiten erheblich reduziert. Die Schrift ist beispielsweise kleiner und es wird ein dreispaltiger Textfluss verwendet.

Viel Spaß beim Spiel!

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Ja, eine Verfolgungsjagd kannst du so auswürfeln. Du kannst das aber auch passiv machen. Bedeutet, nur die SC würfeln, ob sie schneller sind als die anderen. Allerdings würden die SC ja von dem Monster in der Enge aufgehalten (falls dies noch nicht besiegt ist) und dann würden die Orks die wahrscheinlich einholen … dann käme es zum Showdown …

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Hier hast du mehrere Möglichkeiten. Du kannst die SCs würfeln lassen, ob sie schneller laufen, als die Orks. Dann legst du fest, wie schnell die Orks sind (meinetwegen 6). Würfeln sie darüber, laufen sie schneller (und hoffentlich auch ausdauernder :-)). Du kannst aber auch die SC würfeln lassen, wie schnell sie sind. Und dann würfelst du, ob die Orks schneller sind. Wenn die SCs zB (der langsamste) eine 6 würfeln und ein +1 (Stärkebonus) haben (6+1 = 7 als Gesamtergebnis) haben, dann wären sie “7” schnell. Dann würfelst du für die Orks. Schaust, wie schnell der schnellste ist (Stärkebonus hier vielleicht sogar +2 und würfelst auch eine 6 = 8). Dann holt in unserem Beispiel der schnellste Ork den langsamten SC ein.

Bei der Verfolgungsjagd würde ich es genauso machen.
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